Завантаження...
Цикл "поки" у Scratch: гра "Червона небезпека"
Кіт рухається безперервно поки не потрапить на червону пляму, як тільки він торкається червоної плями рух припиняється та кіт говорить "GAME OVER!"
Можна запрограмувати клавіші керування курсором (стрілочки) для зміни напрямку руху кота з метою уникнення плям. На прикладі показана лише одна пляма, але можна додати і більше :)
Складність: 5
Переглядів: 297
Створено: 2016-12-10 09:48:00
Автор: cyberfox

Розгалужений алгоритм, "Трикутник", датчики, змінні, Scratch 1.4
Переглядів:
11418
Створено:
2015-12-07 19:06:00

Лінійний алгоритм, "Периметр", датчики, змінні, Scratch 1.4
Переглядів:
3445
Створено:
2015-12-07 18:29:00

Анімація у Scratch Проект "Прогулянка-2"
Переглядів:
3241
Створено:
2015-11-05 22:35:00

Система координат, розгалужений алгоритм, датчики, оператори, структура галуження, Scratch
Переглядів:
1660
Створено:
2015-11-04 10:56:00

Розгалужений алгоритм, "Подвоєне більше", датчики, змінні, Scratch 1.4
Переглядів:
1344
Створено:
2015-12-07 18:47:00

Лінійний алгоритм, "Сума", датчики, змінні, Scratch 1.4
Переглядів:
1002
Створено:
2015-12-07 18:16:00

C++ Урок №1, середовище програмування CodeBlocks 16.01
Переглядів:
864
Створено:
2017-10-06 15:42:00

Урок 1. Елементи управління та їх властивості у C#.
Переглядів:
734
Створено:
2016-04-16 21:27:00