Наші вітання, Гість
You are using an outdated browser. For a faster, safer browsing experience, upgrade for free today.

Завантаження...

Уроки Алгоритми

Цикл "поки" у Scratch: гра "Червона небезпека"

Кіт рухається безперервно поки не потрапить на червону пляму, як тільки він торкається червоної плями рух припиняється та кіт говорить "GAME OVER!" 

Можна запрограмувати клавіші керування курсором (стрілочки) для зміни напрямку руху кота з метою уникнення плям. На прикладі показана лише одна пляма, але можна додати і більше :) 

 

Складність: 5
Переглядів: 149
Створено: 2016-12-10 09:48:39
Автор: cyberfox
Основи прграмування, мова C/C++, C#, Scratch
53
+
Відео та матеріали