Наші вітання, Гість
You are using an outdated browser. For a faster, safer browsing experience, upgrade for free today.

Завантаження...

Уроки Алгоритми

Побудова фігур, Scratch

Середовище Scratch

Використовуючи команди з таблиці, побудувати фігуру. Передбачити, що виконавець до старту алгоритму може розташовуватися у будь-якій позиції сцени та може буди розвернутий у довільний напрямок.

Набір команд, які можна використовувати при побудові алгоритму

Група

Команди

Керувати

Коли натиснуто прапорець, коли натиснуто клавішу, коли натиснуто об’єкт

Рух

Переміститись на … кроків, Повернути за год. стрілкою на  … градусів, повернути проти год. стрілки на …. градусів, повернути в напрямку, переміститись в х … у…

Олівець

Очистити, підняти олівець, опустити олівець

 
Складність: 20
Переглядів: 173
Створено: 2014-10-26 22:21:47
Автор: Admin
Основи прграмування, мова C/C++, C#, Scratch
53
+
Відео та матеріали